USD 转 USDZ 在线转换与优化指南
下方介绍 USD → USDZ 转换的价值、典型应用与质量优化建议,并给出可执行步骤。平台支持 上传 → 转换 → (可选分块) → 预览 全流程,适合共享评审与嵌入 Web。
USD 转 USDZ 的核心价值在于:快速为 iOS / AR 平台生成打包可视化资源,保持 USD 场景的主要材质与结构信息,便于分享与落地演示。
USD (Universal Scene Description) 由 Pixar 提出,支持复杂场景分层、引用与协同,是新兴 DCC / 资产管线核心。
USDZ 作为目标格式,USDZ 是针对移动与 AR 场景(尤其 iOS)友好的打包格式,基于 Pixar USD 生态,支持材质与动画。
实践建议:复杂着色网络需预先简化或烘焙贴图;动画通道可裁剪冗余关键帧减小体积。
常见使用场景:多部门协同资产集成、虚拟制作、场景装配。
快速操作步骤
- 进入首页上传 USD 文件
- 选择输出格式 USDZ 并开始转换
- 需要在线浏览超大模型时执行分块(3D Tiles)
- 前往三维查看器交互预览/分享
就地转换(无需跳转)
更多常见转换
常见问题(FAQ)
Q: USD 转 USDZ 会丢失哪些信息?
参数化/历史/装配约束会被烘焙为网格;材质需确保贴图路径正确。
Q: 如何减小 USD → USDZ 体积?
剔除多余零件、降低曲面精度、压缩纹理、启用 Draco、合并材质。
Q: 支持批量或超大模型吗?
可结合 3D Tiles 分块处理;超大装配建议先做零件分层或区域拆分。
Q: 可以继续编辑转换后的文件吗?
在 USDZ 中结构已网格化,可做局部网格清理与材质调整,不再保留参数化特征。